Наше Місто Івано-Франківськ - Форум
Привіт, Гість
( Вхід | Реєстрація )
 
Форум Блоги Анонси Статті Погода Пошук Галерея Карта Довідка Транспорт
 
   Відповісти   Створити нову тему
> Капельки і бульбашки, Деформування об'єктів за допомогою Mesh
pozitronik
повідомлення 30.11.2007, 15:44
Порядковий номер повідомлення #1

E-makers team


Хто: Технічний відділ
Повідомлень: 1134
З нами з: 21.9.2007
Мешканець №: 5
Подякували: 102 раз



Цей урок для тих, хто вже встиг познайомитись з інструментом Mesh. Наприклад ви намалювали дуже гарну капельку води. При простому дублюванні получаються абсолютно одинакові каплі. В буквальном смислі "як дві каплі води". Цьому можна запобігти. Виділяємо отриману капельку розом з тінню чорною стрілкою. В вікні Objekt вибираємо Envelope Distort і далі Make with Mesh.



Потім в вікні Envelope Mesh вибираемо з якою кількістю квадратів в нас буде сітка. Наприклад 3 на 3.



...після цього отриману сітку редагуємо як звичайний Mesh. Добиваємося потрібної нам деформації.





Потім застосовуємо Expand і отримуємо змінений Mesh(евий) об'єкт, але з можливістю як і раніше редагувати колір і форму

Цей метод можна примінити і до повтряних бульбашок. Вони теж не завжди бувають однаковими.
Подібний спосіб деформації застосовуємо до любих об'єктів в тому числі і до тексту. Головне не задавати сітку з дуже великою кількістю кліток

http://demiart.ru
Переклад на українську - pozitronik
 
COLOBOCman
повідомлення 3.12.2007, 11:30
Порядковий номер повідомлення #2

Почесний городянин


Хто: Адміністратор
Повідомлень: 1086
З нами з: 16.10.2007
З: Франик
Мешканець №: 40
Подякували: 126 раз



Андрій, урок просто супер, правда мені здаєть що тре почати з того як намалювати саму краплюsmile.gif
 

   Відповісти   Створити нову тему

 
RSS Текстова версія форуму; Котра година: 18.4.2024, 9:14